用Hutton32玩转数字电路(一):逻辑门 最近看到有人用Minecraft里面的红石电路制作出了计算器,还有一篇神文:《基于Minecraft实现的计算机工程》,视频在此,好像还能算浮点数、三角函数。我对红石不是太了解,那能不能用Hutton32做一个呢?经过不断尝试现在我的成果时能做出一个简单的加减法计算器和Ascii码显示阵列。 2016-06-03 #电路 #自动机 #Hutton32
缺电子星球Vs富电子星球 在大熊座方向,距地球几十光年处的M82雪茄星系边缘,有一个孤独的恒星系统。这个恒星系统中除了位于中心的恒星外,还有两颗绕着恒星公转的行星,一颗叫缺电子星球,是暗绿色的,另一颗叫富电子星球,是银白色的。它们的公转轨道几乎重合,甚至它们的公转周期也几乎相同,这就导致了它们公转时永远位于中心的恒星的两侧,永远无法“碰面”。它们并不真正缺电子,因为它们都不带电,这两颗星球上的质子数是等于电子数的,然而 2016-05-18 奇特世界系列 #化学 #奇特想象
反演地球 这是一个特殊的世界。在这个世界里你同样头顶着蓝天,脚踏着土地,看起来并没有什么不同——但这个世界却又完全不同。这个世界中真空都是具有质量的!且真空的密度最大,气体的密度次之,液体密度更小,固体的密度最小,刚好和我们的世界相反…… 2016-05-04 奇特世界系列 #物理 #奇特想象
四维空间(八):参观四维国 我们对四维几何体已经有了比较全面的了解。现在试想有一天你被邀请去参观四维国,并了解他们的文化与科学技术这会是怎样的一番体验?在浩瀚的四维宇宙中,零星散布着一些星系。你要参观的那个星球就在某一个星系当中。那个星球是一个超球,它也绕着一颗恒星旋转。 2016-05-02 四维空间系列 #四维 #物理 #奇特想象 #几何
自我描述的代码(in javascript) 自我描述的代码(Quine)就是程序运行时可以打印自己的源代码。网上有很多C语言、C#版的,我准备写一个javascript版本的。题外话:eval函数/无限递归…… 2016-05-02 #Javascript #自我描述 #递归
解释《维度》预告片 《维度》系列的最后一集是一个预告片:Dimensions II ——它的内容不是后来出的《混沌》(chaos),而是《维度》制作者之一——数学家Étienne Ghys的最新研究成果。这些内容就更深奥了,我估计他们可能不会出这集了。我在《维度》另一个制作者Jos Leys的网站上找到了介绍预告片中出现的图形(即Étienne Ghys的最新研究成果)的文章…… 2016-05-01 四维空间系列 #数学 #四维 #拓扑学 #翻译
四维空间(七):N维的向量 该谈谈定量的四维空间计算问题了。向量不再适应四维几何,本文将引入表示平面的二维向量及相关运算法则求解平面夹角。本文涉及的k-向量的在物理学中运用很多。特色内容: 1. “2维向量”来表示平面 2. 用向量内积外积计算夹角 3. 奇异(复合)的2-向量 4. 2-向量解析旋转 2016-04-23 四维空间系列 #数学 #四维 #代数 #系列文章
四维空间(六):更多几何体[下] 特色内容: 1. 旋转、放样体 2. 四维分形与Julia-Mandelbrot过渡动画 3. 二次曲面的所有四维类比 4. 思考题答案 2016-04-23 四维空间系列 #数学 #四维 #几何 #分形